Review: SoulCalibur VI

soul calibur 6 ทบทวนไปในกาลเวลาแห่งหนสิ้นสุดรบราฆ่าฟันฮิต เรามีเกมชนิด Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken กับอื่น ๆ อีกบริบูรณ์ ที่บรรยายคดีครอบครองหลายรบพุ่งผู้บริโภคญิบกำปั้นกับคู่บาทห่ำผ่ากักคุม ทั้งปวง ๆ จบมีรูปพรรณคล้าย ๆ กักคุม เสียแต่ว่าจะจรแตกต่างในด้านไม้คานซวนเซปต์กับครรลองงานเล่นแค่นั้น แต่ว่าถ้าหากจักกล่าวถึงจบต่อสู้แห่งผิดแผกแตกต่างคลอดจรพ้น ที่ ช่วงตรงนั้น เราคงทนจำเป็นต้องกล่าวถึง SoulCalibur สิ้นสุดรบราฆ่าฟันแห่งสับเปลี่ยนจากงานสู้ศิลปะการต่อสู้มุขสรีระ ลงมาดำรงฐานะศิลป์การต่อสู้ทางศาสตราวุธรับช่วง SoulCalibur มิได้ชื่อจำเดิม ก่อนหน้าจบใช้ชื่อว่า Soul Edge ลงมาก่อนกำหนด แก่นสารของจบจะเกี่ยวพันกับดักอาวุธยุทธภัณฑ์ที่ประวัติการณ์สองเล่ม เป็นต้นว่า Soul Edge พระแสงปีศาจแห่งเจ้าของจักถือสิทธิ์พลังอำนาจมหาศาล ด้วยกัน Soul Calibur ขั้วตรงข้ามกับกระบี่เล่มจำเดิม แต่มีพลังมหาศาลครั้น ๆ กักคุม จบปรับปรุงมาเรื่อยๆ ๆ จวบจนกระทั่งท้องที่ 5 ก่อนจอดพัฒนาจรด้วยเหตุที่วิสัยที่เป็นไปเปล่าเอากำไรสิ่งของซีรี่ส์ ในชันษา 2018 SoulCalibur กลับมาใหม่ซ้ำภายหลังหายป่วยจรจำเนียรกว่า 6 ปีณชื่อเสียงเรียงนาม SoulCalibur VI ท้องถิ่นนี้จักสำเร็จชะล้างเคอะเขินครั้งเทอะทะสิ่งของซีรี่ส์ได้หรือเปล่า ? จำเป็นต้องมองดู สไตล์การเล่าเรื่องมากแปลก เราคงเชนกับการแห่งหนสิ้นสุดต่อสู้สมัยนี้ใช้การเล่าเรื่องเช่นกันคัทซีนเป็นหลัก แต่ว่า SoulCalibur ท้องถิ่นตรงนี้เปล่าปฏิบัติตามเทรนด์ เขาทั้งหลายเลือกคัดจักใช้วิธีเล่าเรื่องจรดคู่แปลน คือคัทซีนที่ฝาผนังสำคัญ และบทสนทนาคล้ายจบวิชวลโนเวลในผนังปกติ ณหัสเดิมงานเล่าเรื่องกระนี้แจกความรู้สึกแปลกใหม่มาก ๆ เพราะว่าโหรงทีแห่งหนอีฉันจักเหลือบเห็นเกมขั้นสูง ๆ มาเสี่ยงจบชีวิตกระนี้ บอกพ้นดุกล้าหาญยิ่งนัก เสียแต่ว่าบ๊วยความกล้าก็เปล่าสำเร็จผลเท่าที่ควร เพราะสาระที่จบมันออกจะใช้คืนวาจาดุน่าชังน้ำหน้าได้มา พอที่ลุ่มย้อนกับดักการอ่านสไตล์วิชวลโนเวล มันบริบูรณ์ทวีเหตุน่าหมั่นไส้สรรพสิ่งสิ้นสุดเข้าอีก ที่ระยะแรกอีฉันคงเพลิดเพลินใจกับดักงานอ่าน แต่พอริเริ่มเข้า Chapter ข้างหลัง ๆ ดีฉันจะรู้สึกตวาด สุดท้ายเลี่ยนก็ไม่ได้ประธานอย่างไร ไม่มีเงินคัดเลือกที่จะกด Skip โดดข้ามไปๆ มาๆฐานตวาดจะเปลืองเวลานั่งอ่าน ที่โหมด Libra of Soul จะชดใช้ระเบียบละม้าย ๆ ห้าม ถือเอาว่ามีท้องเรื่องลงมาให้ในต้นร่างวิชวลโปนเวล แต่เหตุเด่นของโหมดตรงนี้ตกว่าดีฉันสมรรถเลือกเฟ้นตอบคำถามระหว่างเล่นคว้า ณช่วงแรกระเบียบตรงนี้กำเริบผู้เขียนจรเต็ม ๆ เพราะว่าราวกับว่าอีฉันควบคุมดวงของตนเองคว้าแม้กระทั่งเรื่องเล็ก ๆ โหรง ๆ แต่ว่าเมื่อจำเนียร ๆ เข้าไปกลับมารู้เหนื่อยหน่ายกับดักการแห่งจำเป็นต้องตอบคำถาม บางคำถามปราศจากความหมายกระไรที่จะจำเป็นต้องตอบเลย จบก็ยังบังคับมอบดีฉันตอบแจกได้มา แถมพกณบางทีดีฉันขาดไม่ได้จักจำเป็นต้องซักประกาศขนมจาก NPC โปร่งตัว แต่อีกด้วยคดีแห่งหนจบเลี่ยนไม่ได้มีคดีสะดุดตาเหตุบทสนทนาสิงสู่หลังจากนั้น ทำเอาระเบียบพวกนี้เลี่ยนน่าหมั่นไส้มากกว่าจะน่าหลงใหลเจียรเป็นนัย เล่นสะดวก แต่ว่าลำบากจะเชี่ยวชาญ ระบบงานโจ้ถือเป็นหัวใจสำคัญสรรพสิ่งสิ้นสุดต่อสู้ SoulCalibur VI ค่อนข้างจะซูบโจทย์สำหรับผู้เล่นนวชาตที่ไม่เคยโจ้สิ้นสุดกะหมอกท์ตำหนิติเตียนเข้ายาควานาก่อน เพราะเหตุหวานคอแร้งณงานออกท่ามุข ระดับความรวดเร็วของจบแห่งหนไม่เร็วจังจนเกินไป ทำให้มันพอดีจัง ๆ แม้เธอไม่เคยโจ้จบไฟท์ติเตียน้งไร ๆ มาก่อนกำหนดพ้น สิ้นสุดออกจะชดใช้ปุ่มเยอะแยะแต่ว่าเข้าใจง่าย คอมมานต์เปล่าซับซ้อน ไม่จำเป็นจักต้องคลึงเช่นไรชั่ว ๆ ก็สามารถครีเอทบุคลิกลักษณะงาม ๆ ออกมาได้อย่างไหลหลากไถลลื่น และอีกด้วยทุกสิ่งทุกอย่างที่กล่าวมา เป็นเหตุให้ผู้โจ้ใหม่สามารถต่อสู้กับผู้โจ้แห่งมีประสบการณ์ได้มาติดจะใกล้เคียงมากกว่าเกมอื่น ๆ ในการโจ้ระดับโปร ดีฉันประกอบด้วยโปรเพลเยอร์จบรบราฆ่าฟันแอบกระซิบกระซาบบอกอีฉันมาต้นร่างเจียน ๆ ตวาดจริง ๆ จบต้องใช้คดีคร่ำหวอดที่การเล่นพอประมาณ ก็เพราะว่าเคล็ดลับขั้นสูงในสิ้นสุดตรงนี้มีเยอะแยะไม่มีเงินเรียกดุครอบครองสิ้นสุดสำหรับ “สุดยอดฮาร์ดศอร์จบเเขามอร์” เลยก็แหวได้ เป็นต้นว่า movement แปดด้านสุดๆโหดร้ายแห่งหนถ้า#ลองจริง ๆ ก็ซ่อนคว้าทั้งปวงมุข ระเบียบ Reversal Edge แห่งเน้นย้ำเรื่องชำนาญณปีกการนวดท่าทางสิ่งของผู้แสดง นับว่าเป็นความรู้แห่งเฉียบยิ่งนัก ๆ อีกรวมหมดยังมีสูงสุดการทะลวงที่เรียกแหว Lethal เลี่ยนตกว่าเคล็ดลับใหม่ที่เธอจะต้องโจมตีมอบไม่ผิดหัวมุม ถ้าหากไม่ผิดเมื่อไหร่จักทำให้ปรปักษ์หยุดเพื่อดามคอมโบคว้าซักถามเอาแรง นับว่าเป็นเคล็ดลับแห่งหนอีฉันไม่เคยมองเห็นณเกมไหน ๆ ลงมาก่อน จนคงเรียกหาได้แหวนี่ตกว่ากระบิลโดดเด่นของจบตรงนี้อย่างถ่องแท้ เสียแต่ว่าบ๊วยอย่างไร แม้เกมจักจัดโชว์เรื่องท้าอย่างยิ่งที่ชั้นโปรด้วยเหตุที่พี่ชายโปรเพลเยอร์ของดีฉันแนะนำตัว แต่จบก็รุนมีเรื่องมีราวในเรื่องเรื่องทัดเทียม ตัวแสดงโปร่งตัวเข้มแข็งจัง แก่กล้ากระเป๋าแห้งเกินควร ได้แก่ Voldo ที่บุคลิกลักษณะเยอะแยะยิ่งนัก ๆ แถมทิศทางในการเล่นก็พ่างโมเมทางไม่ได้ คดีคร่ำหวอดที่แจกมาข้างบนคงทำให้ทัดเทียมร่างกายนี้ถูกหักลบเจียรถ้าโจ้ณชั้นที่ดอนมาก ๆ แต่ถ้าจะพูดห้ามณด้านมวยวัด ผู้แสดงเหล่าตรงนี้ก็ได้เทียบอยู่ดี เพราะว่าประการแห่งเราบ่งบอกเจียรณตอนต้น คอมโบเลี่ยนนวดสะดวกจัง ลูกดอมที่อยู่ผู้แต่งอีกทั้งนวดกระบวนแห่งมากมายมนุชบ่งบอกตวาดก่อทุสรรพสิ่ง Voldo คว้าเกิน นอกจากนี้สิ้นสุดยังคงมีเรื่องมีราวจี๊ด ๆ เป็นต้นว่าเอฟเฟคของสิ้นสุดแห่งปากกล้าไม่มีเงินบางครั้งกันแนวดาบสิ่งของปรปักษ์ ทำเอาดีฉันโดนกระบี่ณต้นร่างงี่เง่า ๆ ที่ตัวเราเองไม่ไตร่ตรองแหวจักโดน กับโหมด Libra of Soul แห่งเกียร์สรรพสิ่งผู้แสดงเกือบจะไม่มีผลกระทบเช่นไรเกิน งานที่เลเวลเจ้าเอ็งต่างกับดักคู่กัดจัง ๆ เจ้าเอ็งจะได้มาเท่าเงินพิเศษบางส่วนเท่านั้น ซึ่งไอ้บางส่วนนี่มันก็บางตายิ่งนัก ๆ ส่วนตัวทึ่มแหวได้กี่ทอผ้าเปอร์ลงชื่อ คือเลี่ยนก็รู้ได้มาแต่สุดท้ายยังไงฝีมือก็อีกทั้งครอบครองสาระสำคัญณงานเล่นอยู่ดี ตารางรายการิกก็งามดีหนอ เสียแต่ว่า… เอ่ยปากซื่อ ๆ พ้นแหว SoulCalibur VI ดำรงฐานะสิ้นสุดแห่งตารางรายการมนุษยชาติกระทรวงการคลัง่อนข้างจะตกเวลา เฉพาะตัวคุ้นชินได้ทดลองเล่นตัวลองจรจากนั้นในงาน PSX ที่ผ่านมา เราก็เลยคาดหวังตวาดเนื้อตัวครบควรจะแตกต่างด้วยกันทำได้เป็นต่อ คงอยู่ดุร่างกายครบกับเนื้อตัวพิสูจน์ “จวนจะปราศจากอย่างไรตรงกันข้ามเลย” จักนินทาปีกหักเต็มปากก็ไม่ได้ อย่างน้อยตัวผนังสิ่งของสิ้นสุดยังทำออกมาคว้างามตา แต่ว่าที่เหตุโมเดลตัวแสดงนี่รับสารภาพไม่ไหวจริงๆ ๆ เอาเป็นว่าถ้าหากคุณเล่นจบเป็นนิตย์ ๆ เธอจักรู้แหวจบแห่งหนรีดตารางรายการิกโมเดลและผนังผู้แสดงออกมาได้มากสุดขอบถือเอาว่าสิ้นสุดรบราฆ่าฟัน ก็เพราะว่ามันจวนจะไม่ต้องใช้คืนพื้นที่ในงานเตะลีตะลานเดอร์เยอะแยะ ทำให้ใส่ทุกสิ่งทุกอย่างได้มาทั้งหมดที่เนรมิตลฝาสี่เหลี่ยม ฉะนั้นคนแต่งก็คุ้นชินซ่อนคาดการณ์ดุ SoulCalibur VI แห่งหนวางจำหน่ายณปี 2018 จักจำต้องสวยงามหยดย้อยแน่นอน ตกลงว่าจำต้องงามกว่า Tekken 6 ชะงัด ๆ แหละ เสียแต่ว่าเมื่อเกมออกมาแน่ๆ ๆ ก็ทำออกมาได้ต่ำเกณฑ์ติดจะจัง มากมายมนุษย์คงให้เหตุผลดุเพราะจบต้องงานรัน 60FPS ให้ได้มาทุกเมื่อ แต่ผู้แต่งก็โหยบอกมอบรู้เก็บดุมีจบบนบาน PS4 อีกเยอะแยะแห่งทัศนียภาพสวยกระทั่งตรงนี้จัง เปลืองเสป็กกแหวตรงนี้จัง มีผลรวม Element มากมายกว่าจบนี้ยิ่งนัก เสียแต่ว่าก็อีกต่างหากรันได้ที่ระดับ 60FPS แปลนนิ่ง ๆ ข้อได้เปรียบพ่างอย่างข้างเดียวคือเหตุไหลลื่นของสิ้นสุดแห่งหนเป็นเยี่ยม ไม่มีจังหวะลีลาไหนแห่งเฟรมเรตดคอยปลงหรือว่าชักดิ้นชักงอพ้น แถมพกฝาตอนหลังก็เฉิดฉันจัง ๆ กระเป๋าแห้งบางทีจ้องการทะลวงปรปักษ์ไม่ออกลูกก็เพราะว่าหยิบยกเวลาเจียรเหล่ฝาผนัง (ฮา) เอาเป็นว่าก็ประกอบด้วยบริสุทธ์ประกอบด้วยเสียผสม ๆ กันไป วิธานงานประมวลผลเรียวทิวภาพขนมจาก GamingDose